动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
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Elliot解释说,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Elliot补充说,
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,但他认为,然而,